罗马2:全面战争全新信息 700兵种将历史重现

时间:2023-01-20 16:01

本文摘要:最近,《罗马2:全面战争》首席战争设计师杰米弗格森(Jamie Ferguson)公开了拒绝采访时不应该做的根本性改善信息。新作品共有700种兵种,基本上包括古代多种多样、功能相同的所有兵种。海战部分不会对新作有与众不同的反应,会给玩家新的体验。同时,陆战和海战可以同时展开。 因为是古代战场,所以游戏中大型船只的行动不会很轻,小型船只对付敌人又会变得很困难。这种设计几乎符合历史,给人最现实的体验。 (威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)应该得到更多玩家的关注。

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最近,《罗马2:全面战争》首席战争设计师杰米弗格森(Jamie Ferguson)公开了拒绝采访时不应该做的根本性改善信息。新作品共有700种兵种,基本上包括古代多种多样、功能相同的所有兵种。海战部分不会对新作有与众不同的反应,会给玩家新的体验。同时,陆战和海战可以同时展开。

因为是古代战场,所以游戏中大型船只的行动不会很轻,小型船只对付敌人又会变得很困难。这种设计几乎符合历史,给人最现实的体验。

(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)应该得到更多玩家的关注。罗马2之前的预告片:游戏不会重新加入新的战斗指导传统机制。你的军队可以通过战斗获得经验值,经验值可以用来提高军队的特性。当一个军队被打败时,另一个部队可以继承后来被打败的部队的传统。

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新作还没有重新加入新的战斗地图,水里可能没有鱼,大象闲逛等,享受着更现实的恶劣环境。你可以把你的基地建在有马的地方,得到骑兵。游戏AI也不会有很大的提高,新作中可以与电脑AI展开外交活动。通过外交活动,你可以知道电脑AI想要什么,并提出更好的要求。

包围战需要被新的设计同时攻击很多地方,但仍然不能仔细观察战场上的所有情况。约翰肯尼迪,这样你就不能用最正确的防卫来防御你的士兵。

侧面反击还是很容易使用的。因为城墙几乎可以阻挡反击。城门管理还没有关于多人在线模式的信息。

制作组弗格森承诺,游戏发行时不会给所有预订者追加派系。第一个《罗马:全面战争》已经过去了近十年,期待它会让我们受挫。


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