最近《地铁》系列开发者4A Games在海外游戏论坛Gameinator上恢复了粉丝的问题。当时,4A Games被问及是否展示E3 2016,ID为Sub的4A Games开发者回复说“我们不能”。4A Games开发的《地铁》系列是那个不受欢迎的游戏,游戏显然是很好的游戏,无论是游戏画面还是气氛环境的建设都很出色,但是与传统的3A大作相比,其销量有点漂亮。
据外国媒体报道,4A Games开发的《地铁》在海外遇到的主要吐槽点是两个游戏而不是对外开放世界太直线了。有趣的是,在他们的新作中,4A Games可能会修复这个问题。《地铁:回来》发售前,Eurogamer采访了CEO Oles Shishkovstov,当时CEO说:“不仅回来了,我们也在开发新游戏。
现在新作处于开发初期。关于这部新作,我们的设计师们已经变成了比较像沙盒一样的游戏体验。直线性很少,但游戏剧本还足够。
另外,最近从各个方面提高了游戏的画质,包括实现了物理的全球环境光遮挡。这样很明显,4A Games在E3期间发表了他们的新作,提供了现在流行的对外开放世界设计,有可能进一步提高游戏的画质。关于新作的原作,我说现在不好。根据Dmitry Glukhovsky的小说,《地铁》的虚构世界再次发生在很多地区,其中包括俄罗斯以外的地区。
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